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效果图设计的方法的基础知识
许多绘图爱好者都希望自己的学习做一些建筑效果图,动画或特效,在一个“虚拟现实”的瘾,但没有一个很好的学习方法。我劝你还是给他们,不要太草率,建筑效果图一个全面的认识和了解生产工艺和方法,会更容易学习后,让我们来看看。有了AutoCAD或其他专业建筑设计软件,首先为主体,建设和模拟房间内的各种家具,也可以用来做一些细化3DMAX小物体的建模工作,如:房间的一些小摆设,表面不规则或不需要对象的精确的尺寸,他们根本就达到视觉上的和谐,这样可以大大减少建模时间,建模工作完成后,通常与3DS,DXF和其他模型导出的文件。
1)可以3DMAX等三维动画软件,加载模型文件,然后编辑所需的材料,灯光和摄像机方向(如果有必要,需要设置相机的运动路径)。最后着色或所需的输出图像动画效果。微型效果图2)也可以使用专业的效果图渲染软件(如夜景照明等),材质和灯光设置渲染输出,直到最近。使用Photoshop和其他图形软件,渲染的结果,上述修改,主要工作包括以下内容:2)背景可在三维渲染完成,但特殊要求背景的透视效果的透视效果与建筑应该是一致的,所以经过渲染的效果更接近实际数字; 4。效果图输出效果图一)高品质(照片)喷墨打印机或绘图仪输出.
目前喷墨打印机都在不断提高静态图像输出的准确性,大多采用这种方法拍摄时,在夜晚或黑暗的房间最好进行必要的时候,挂在房间墙壁上的红色幕布,以免引起反射屏幕图像“花屏”;还应注意屏幕的亮度和对比度调整,曝光时间控制在1/30秒是比较合适的,使用三脚架支持拍摄时最好现场摄像机,光圈,可以基于不同的照相机和胶卷质量调节;
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